Auteur Sujet: (75-93)Cherche joueurs pour campagne dans univers perso et règles AD&D1 modifiés  (Lu 2199 fois)

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Je cherche donc un groupe de joueurs (4 ou 5) qui seraient intéressé pour jouer dans un univers médiéval fantastique spécial (monde maison) avec des règles elles aussi spéciales (règles AD&D 1 fortement remaniés, les joueurs de AD&D ne seront pas trop perdu).
Des joueurs majeurs, qui aiment un minimum d'immersion et de réflexions.

Cela se passerais chez mois à Bagnolet (Est de Paris, a moins de 10 minutes à pieds de la station de métro Galliéni) 1 à 2 fois par mois en semaine de 20h à minuit ou Vendredi soir de 20h à minuit/1 heure max.

j’ai joué avec des dizaines de personnes différentes certaines pendant presque 20 ans, tout le monde s’est bien amusé je pense dans cet univers et avec ces règles.

Mon système est plus simple pour certains coté et plus compliqué pour certains autres mais c'est très facilement assimilable et je ne suis pas un intégriste des règles.

Je me considère comme un maître de jeu dur, j'aime que les joueurs assument leurs responsabilité et mourir n'est pas rare, même si un seul des membres du groupe est responsable.

C’est un monde ouvert et ma mastérisation l’est aussi,  j’improvise beaucoup, il n’y en général pas vraiment de gros scénario et dans tout les cas jamais en mode rail, si un scénario vous dit “il faut aller à gauche” et que vous allez à droite, çà ne me pose pas de soucis, et je ne me vengerais pas, en fait le scénario, c’est les joueurs qui le fabriquent au fur et a mesure de leur actions.
Bien évidemment, j’oriente un minimum les joueurs vers des choses qu’ils peuvent réaliser (en rapport avec leur niveau), mais pas systématiquement.
Je donne toujours un minimum de billes aux personnages pour qu’ils puissent se dire “mauvaise idée” ou avoir une idée du niveau du risque encouru, mais si vous décidez d’y aller quand même et bien je n’adapte pas le niveau de difficulté, si vous êtes niveau 7 et que dans le background d'un lieu, je fait comprendre qu’un groupe de votre niveau y à laissé sa peau et bien ne vous dites pas que c’est de l’enrobage, de la “storyline” pour mettre de l’ambiance, du genre “hoooo!!!!!! la légeeende racooonnnte que mains courageux z’aventuriers qui avaient votre âge et vos compètenceeeees pérrirrreent en ce lieu maaauuudi!!!!!” si un groupe de votre niveau y est mort avant et bien çà sous entend que vous pouvez facilement tous y mourir aussi, après, libre a vous d'y aller.
 
Mais pareillement, si vous faite quelque chose d'incroyable, soit par chance où parce que c’est extrêmement bien pensé et bien la récompense ne sera pas fonction de votre niveau, mais ce qui était logiquement à gagner.
Les tables de rencontres liées aux endroits/choses que vous faites, seront peu ajusté à votre niveau , si vous tombez sur un/des monstres beaucoup trop fort pour vous et biens vous avez intérêt à fuir en espérant limiter les pertes, mais pareillement si vous tombez sur les dépouilles d’un groupe d' aventuriers  beaucoup plus fort que vous, mais qui est tombé lui aussi sur un/des monstre(s) beaucoup plus fort qu'eux et bien vous récupérez tous ce qu’il avait de valeur sur eux.

le manichéisme de Donjons et Dragons est géré de façon un peu spéciale, les joueurs ne peuvent jouer que des personnages Evil ou Neutral, mais il faut relativiser, car ce qui fait des joueurs les “méchants” c’est que que vous vénériez des dieux maisons et certains dieux Lovecrafiens , mais qui sont beaucoup moins extrême que ce l’image qui en est véhiculé en général, ils sont très élitistes, prônent des valeurs moyennement Judéo-Chrétiennes. (dans l’absolu vous pouvez avoir n’importe quel dieu mais les dieux non “officiel” vous isolerons un peu et peut-être risqué).

Pour faire court : ce qui fait de vous des “non good” c’est que vous acceptez le concept d’esclavage, mais pas sous la forme ou il à existé (existe encore malheureusement) dans le monde ou nous vivons, mais sur une base de capacité intellectuelle qui divise les gens en deux catégories :
-“les méritants” à savoir vous les gens supérieurement intelligent qui sont les maîtres et qui font tourner le monde (vous serez ceux-là, je vous rassure).
-“les bétails humains” les gens inférieurement intelligents, qui sont les serviteurs absolu des méritants. (ils n’y à pas de révolte d’esclave à la Spartacus sur Xitragupten).

En dehors de çà les gens jouent comme ils veulent, l’alignement n’est pas un Carcan, et être Evil n’est pas être un psychopathe qui préfère torturer les gens plutôt que créer des créer des recettes de cuisines, entre eux les méritants peuvent tous à fait jouer «loyal bon » mais entre méritants, il y à un rapport de force constant et souvent une recherche de pouvoir qui fait que le monde est violent, c'est le carburant de la vie des aventuriers.

Pour encore faire court pour décrire rapidement le monde de Xitragupten; c’est un agrégat de ce qui me plaît, il y a un petit mélange des genres et les emprunts sont nombreux.

Pour résumer j’ai l’habitude de dire que c’est un monde Médiéval Fantastique 10.000 ans après le retours des grands anciens, et qui à évolué (une certaine industrialisation à eu lieu, y compris pour la magie).

Pour faire un sum up un peu peux plus parlant.
73% donjons et dragons
7% univers Lovecraftien
7% Space Opera (systèmes planétaires, vaisseaux spatiaux magique)
7% Combat de robot géant (Golem de métaux armé avec des objets magiques à leur taille (genre “wand of magic missiles long de 5 mètres et de 50 centimètres de diamètre   )
6% Monty python Sacrée Graal (c’est un monde très sérieux, mais comme tout le monde, j’aime l’hunour et pareillement ce coté monthy python est intégré, pas gratuit, principalement c’est le fait que les fous sont relativement nombreux et ont un rôle dans le monde de Xitragupten)
Je vous rassure le combat de robot géant et les vaisseaux spatiaux ne sont pas une case obligatoire par laquelle vous êtes obligé de passer, c'est un choix.

Le “manuel des joueurs dans l’univers de Xitragupten” est le livre de règles pour la création des personnages, il y a beaucoup de références à “comment çà se passe la bas”, c'est un peu en même temps un guide qui permet de commencer à appréhender le monde.

Le “manuel des joueurs dans l”univers de Xitragupten

Et le livre de sorts c’est un des changements le plus grand, car j’ai mis la plupart des sorts de AD&D 1 à tout les niveaux (1 à 9) sauf pour certains.
Il y à donc des magics missiles niveau 1 à 9 ou des raise-dead niveau 1 à 9 etc.

Sinon élément qui à son importance, je suis un inconditionnel du low Fantasy.
 
Si certains chosent ne semblent pas clair où si certains points non développés vous intéressent je les développerais avec grand plaisir,

Je suis ouvert a vos questions.
« Modifié: mai 24, 2016, 22:41:29 pm par tharsus »

Hors ligne tharsus

Étant donné le franc succès de mon post initial, j'en remet une couche.
Je suis en train de refaire intégralement mon vieux site sur ma campagne perso avec règles perso partant d’une base AD&D1
Le site datait de la fin des années 90 et n’était plus présentable ni aux niveau fond ni formes.
Donc si vous êtes intéressé d’en savoir plus, voilà deux pages par où commencer

http://www.xitragupten.com/xitragupten/index.html

http://www.xitragupten.com/xitragupten/masterisation.html

Si vous avez des questions



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Non non pas d'erreur c'est bien ici :]

j'etoffe petit à petit mon site
En vrac
http://www.xitragupten.com/xitragupten/absorbunda.html une potion importante dans le monde

http://www.xitragupten.com/xitragupten/arenes.html les arènes, tarte à la crème des rpg

http://www.xitragupten.com/xitragupten/artisanats.html les sciences l'industrie l'artisanat

http://www.xitragupten.com/xitragupten/cavaliers.html une des religion : les cavaliers de l'apocalypse (ne sont que 3)

http://www.xitragupten.com/xitragupten/chevdrag.html les chevaux dragons : race de dragons à part

http://www.xitragupten.com/xitragupten/clercs.html la classe de clerc

more to come

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http://www.xitragupten.com/xitragupten/classes.html résumé des classes dispo

http://www.xitragupten.com/xitragupten/ ... ement.html outils caclul points de magie et poids

http://www.xitragupten.com/xitragupten/entite.html des monstres spéciaux qui ont leur importance : les entités

http://www.xitragupten.com/xitragupten/gemmes.html les monnaies

http://www.xitragupten.com/xitragupten/granda.html liste des grands anciens "ready to worship"

La deuxième équipe est en train de se monter et nous cherchons du monde

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http://www.xitragupten.com/xitragupten/guerrier.html la classe de guerrier

http://www.xitragupten.com/xitragupten/le_poison.html un des dieux de la campagne

http://www.xitragupten.com/xitragupten/magicien.html la classe de magicien

http://www.xitragupten.com/xitragupten/necro.html la classe de nécromancien

http://www.xitragupten.com/xitragupten/objmagik.html liste des objets magique, je vous recommande de jeter un œil pour les illustrations, des heures de recherches et de modifications, mais je me suis bien amusé :]

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c'est bon j'ai quasi tout linké de ce qui est déjà écrit http://www.xitragupten.com/xitragupten/index.html
more to come

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Cherche 2 fois 1 joueur

Mes deux campagnes ont besoin d'un quatrième aventurier

Une des campagnes est joué à peux prêt 1 fois par mois et est relativement soft (les joueurs ne se prennent pas trop la tête mais du coup risquent plus d'avoir à retirer des persos régulièrement où d’avoir de gros soucis :))
çà se passe toujours à Bagnolet à l'est de paris, un soir en semaine, lundi, mardi, mercredi, jeudi – 20h - minuit

L’autre campagnes est joué à peux prêt 2 fois par mois et est plus hardcore (les joueurs ne se prennent plus la tête mais du coup risquent moins d'avoir à retirer des persos régulièrement où d’avoir de gros soucis :))
çà se passe toujours à Bagnolet à l'est de paris, un soir en semaine, mardi, mercredi – 20h -  minuit

Pour ceux qui ont la flemme de relire la longue Intro
-C'est un univers perso avec des règles persos très inspirées de AD&D1
-Univers Dark Fantasy sérieux,  mais avec des petites pointes d'humour pour ne pas sombrer dans le ridicule
-Vous ne pouvez pas jouer de personnages bon, et les personnes mauvais chez moi ne sont pas des psychopathes
-Masterisation hardcore (je ne cache pas les dès, et n'adapte pas le niveau de ce que font / là où vont les aventuriers à leur niveau)
-Utilisation de figurines et de Battlemap mais j’ai tout ce qui faut

Ce que nous recherchons
-Des joueurs majeurs et matures, qui aiment un minimum d'immersion et de réflexion, et qui ne se découragent pas si ils ont à retirer des personnages.
-Des joueurs qui peuvent tenir un rythme de 1-2 séances par mois sauf vrais impératifs, pendant des mois, potentiellement des années si tous le monde y trouve son compte.
-Des joueurs prêt à s'investir un minimum entre deux séances, communiquer avec le DM et les autres joueurs, pour voir ensemble ce qu'ils veulent faire après, pas des joueurs qui viennent jouer uniquement pendant les séances

Contactez moi si vous voulez plus d’infos

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Les deux campagnes sont complètes pour le moment

Meilleurs voeux 2017

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Cherche de nouveau 1 joueur pour la campagne ayant lieu 2 fois par mois

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Salutations
Cherche 1 joueur, voir 2 pour compléter groupe actuel
 
Une de mes campagnes à besoin d'un quatrième voir cinquième aventurier (le reste du groupe est +ou- 6ème)
 
C’est une campagnes sans fin qui est joué à peux prêt 2 fois par mois, çà se passe toujours à Bagnolet à l'est de paris, un soir en semaine, mardi, mercredi – 20h -  minuit - 5 minutes à pied du Métro Galliéni
 
-C'est un univers perso avec des règles perso très inspirées de AD&D1, mais pas de panique accompagnement pour découvrir les règles tranquillement
-Univers Dark Fantasy sérieux,  mais avec des petites pointes d'humour, de décalage  pour ne pas sombrer dans le ridicule.
-Vous ne pouvez pas jouer de personnages bon, et les personnes mauvais chez moi ne sont pas des psychopathes.
-Masterisation hardcore (je ne cache pas les dès, et j’adapte peu le niveau de ce que font / là où vont les aventuriers à leur niveau)
-Utilisation de figurines et de Battlemap mais j’ai tout ce qui faut
 
Ce que nous recherchons
-Des joueurs majeurs et matures, qui aiment un minimum d'immersion et de réflexion, et qui ne se découragent pas si ils ont à retirer des personnages (ce qui au final arrive peu si ils font attention).
-Des joueurs qui peuvent tenir un rythme de 2 séances par mois sauf vrais impératifs, pendant des mois, potentiellement des années si tous le monde y trouve son compte.
-Des joueurs qui aiment un relationnel fort à l’intérieur du groupe, avec des tensions voir du PVP potentiellement (assez rare), mais pas gratuit, ce qui se passe dans le groupe fait aussi parti de l’aventure
-Des joueurs prêt à s'investir un minimum entre deux séances, communiquer avec le DM et les autres joueurs, pour voir ensemble ce qu'ils veulent faire après, pas des joueurs qui viennent jouer uniquement pendant les séances.
 
Pour plus de détails pour savoir si çà peut matcher
http://www.xitragupten.com/xitragupten/index.html pitch de présentation de l’univers
http://www.xitragupten.com/xitragupten/masterisation.html la manière dont c’est masterisé et ce qu’il est attendu des joueurs
 
 
Contactez moi si vous voulez plus d’infos
« Modifié: septembre 11, 2018, 11:51:51 am par tharsus »

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Si vous en avez marre des Elfs suffisants
Toujours en recherche de deux joueurs  pour rejoindre campagne en cours de 3 autres joueurs

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Si vous préférez décider pour le maître de jeu (un peu) plutôt que le maître de jeu décide pour vous (beaucoup)
Toujours à la recherche de deux joueurs

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Vous pouvez venir avec vos perso morts dans d'autres campagnes, car Xitragupten est un des innombrables univers où les gens se réincarnent
quelques ajustement sont à prévoir (niveau/carac/pouvoirs/religion)*
*voir conditions en magasin
Toujours à la recherche de deux joueurs

Salut! Si tu cherche toujours des joueurs ta campagne peut m'interesser! :)