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101908 Messages dans 4225 Sujets par 1141 Membres - Dernier membre: braniel Septembre 03, 2010, 11:10:13
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Auteur Fil de discussion: [Sombre] One-shot survival zombie - samedi 30 janvier  (Lu 1007 fois)
Johan Scipion
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Dark is beautiful


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« le: Janvier 03, 2010, 19:05:49 »

Je cherche des gens pour jouer à Sombre.



Le scénario : House of the rising dead, un survival coopératif sans pitié. C'est une histoire de zombies, dans l'esprit de La nuit des morts-vivants, L'armée des morts et 28 jours plus tard. Ames sensibles s'abstenir.


La durée : 5 à 7 heures, en comptant la présentation des règles et la création des personnages.


Les dates : samedi 30 janvier.


L'heure : à partir de 15 h et jusque dans la soirée (on finira largement avant le dernier Métro).


Le lieu : chez l'un des joueurs (je ne peux pas jouer à mon domicile). N'importe où en région parisienne pourvu que ce soit à portée de métro.


Le nombre de joueurs : 3 ou 4.


Les personnages : créés par les joueurs en début de partie.


Les règles : celles de Sombre. Plus précisément, celles de Sombre light 4 (inédites).



Si vous êtes intéressé, précisez quelle date vous arrange le mieux et si vous disposez d'un local. Faites-moi également un MP avec votre numéro de portable et votre mail.


Prérequis du local : un endroit calme, une table haute, suffisamment de chaises pour tout le monde et deux pièces (ou une pièce et un bout de couloir). Pas besoin d'une villa de trente pièces, hein, un studio avec salle de bain convient parfaitement.


Pour éviter tout souci, les parties doivent être calées 24 heures avant. Si à cette date, il n'y a pas assez de joueurs et/ou pas de local, la partie est annulée.


Les inscriptions et les demandes d'information se font dans ce sujet exclusivement. Je ne gère rien par MP ni par mail.





Planning prévisionnel :


Samedi 30 janvier :

- Seb
- Chams5555
- Night_gold
- Jika

lieu : chez Seb, dans le 13e.
« Dernière édition: Janvier 25, 2010, 02:09:29 par Johan Scipion » Journalisée

Seb
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« Répondre #1 le: Janvier 03, 2010, 20:31:00 »

Salut Johan, sûr pour le Samedi 16, appart dispo dans le 13iéme, on commencerait dans la soirée ou en apré'm?
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Johan Scipion
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« Répondre #2 le: Janvier 03, 2010, 21:05:15 »

Hello Seb,


Ah, cool. On va enfin pouvoir se la faire cette partie !  icon_thumleft


Pour l'heure : début 15 h.
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night_gold
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« Répondre #3 le: Janvier 03, 2010, 21:56:07 »

Salut johan, je ne sais pas si il y'a deja assez de joueurs mais sinon, je suis dispo le 16 aussi.

Juste une petite question, faut-il avoir une connaissance des règles, car j'ai jamais joué a ce module de jeu icon_razz"
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"La mort"... "Y'a pire dans la vie"... Tiré d'un grand phylosophe dont le nom est tue depuis depuis plusieurs générations.
Johan Scipion
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« Répondre #4 le: Janvier 03, 2010, 22:09:01 »

Hello NG,


je ne sais pas si il y'a deja assez de joueurs

Pour le moment, y'a Seb.



Citation
Juste une petite question, faut-il avoir une connaissance des règles, car j'ai jamais joué a ce module de jeu icon_razz"

Les règles, je les explique en trente minutes avant le début de la partie (elles sont simples) mais tu peux les télécharger gratuitement ici : http://terresetranges.net/sombre.php3

On va jouer avec une version un poil plus avancée, Sombre light 4, mais ça reste très proche du document actuellement disponible (Sombre light 3). C'est juste encore plus simple.  fresse


Sinon, bête curiosité de ma part mais qu'entends-tu exactement par " module de jeu " ?





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« Répondre #5 le: Janvier 03, 2010, 22:19:03 »

J'utilise "module de jeu" pour un tas de chose... comme je prend comme principe que tous les jdr sont tiré d'un premier jet puis adapter...

La plupart du temps j'ai le droit a la même question... faut que je corrige cette erreur de language de ma part... icon_razz"
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« Répondre #6 le: Janvier 04, 2010, 01:13:05 »

J'utilise "module de jeu" pour un tas de chose...

Allons bon.  fresse



Citation
comme je prend comme principe que tous les jdr sont tiré d'un premier jet puis adapter...

Excuse-moi bien fort, mais je ne comprends rien du tout à ce que tu écris. Pourrais-tu prendre deux minutes pour m'expliquer ce que veut dire cette phrase ?  icon_eek




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« Répondre #7 le: Janvier 07, 2010, 19:21:33 »

Finalement, je ne suis pas dispo le 16 mais je suis libre le we du 30.
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« Répondre #8 le: Janvier 07, 2010, 19:35:58 »

OK. J'en profite pour établir un petit planning, que je copie-colle dans le premier post du sujet, histoire qu'on y voie tous plus clair.
« Dernière édition: Janvier 11, 2010, 00:51:46 par Johan Scipion » Journalisée
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« Répondre #9 le: Janvier 10, 2010, 16:56:51 »

Hop, relance.


Or donc, je propose une partie de Sombre samedi prochain, en région parisienne. Il s'agit d'un survival avec du zombie dedans.


J'ai déjà mené House of the rising dead à quatre reprises. Pour le moment, 100 % de morts parmi les PJ. J'en appelle donc à des rôlistes courageux, qui voudraient essayer de faire baisser le taux de mortalité de ce scénario.

Qui se sent l'âme d'une final girl, hummm ?


Pour donner envie, quelques feedbacks.
« Dernière édition: Janvier 11, 2010, 01:07:56 par Johan Scipion » Journalisée
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« Répondre #10 le: Janvier 10, 2010, 17:50:12 »

 fresse
Pourquoi pas...
Je peux éventuellement héberger (petit appart à Nanterre RER 1 Nanterre Préfecture), à voir tout de même avec mon colloc (normalement pas là les week end)
« Dernière édition: Janvier 10, 2010, 17:57:18 par Chams5555 » Journalisée

Humanimal : le jeu de rôle du web où l'animal est roi http://www.humanimal.fr/Humanimal/frontoffice/accueil/accueil.php
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« Répondre #11 le: Janvier 10, 2010, 18:15:04 »

Pourquoi pas...

Cool !

Pourrais-tu me faire un MP avec ton mail et ton numéro de portable (c'est en cas de plantage d'Opale, ça nous est arrivé la dernière fois et ça a bien failli planter la partie) ?

Night_gold, pourrais-tu en faire autant, s'il te plait ?



Citation
Je peux éventuellement héberger (petit appart à Nanterre RER 1 Nanterre Préfecture), à voir tout de même avec mon colloc (normalement pas là les week end)

La taille de l'appart importe peu, on n'a pas besoin de beaucoup d'espace pour jouer. Par contre, un lieu à portée de Métro serait plus cool.


Mais bon, si on a rien d'autre...  fresse



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« Répondre #12 le: Janvier 10, 2010, 19:19:04 »

Euh...je ne suis qu'a un arrêt de la défense!! donc ce n'est pas si loin que ça Rolleyes.
Deux joueurs c'est peut être un peu léger, pour faire un "groupe" de survivants, non?
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« Répondre #13 le: Janvier 10, 2010, 20:04:01 »

Bonjour,
Personnellement, je n'ai encore jamais joué à un JdR... Est-ce possible d'essayer de se lancer dans une première partie ici?
Je suis pas très loin de Nanterre (2 stations de RER et hop!)
Donc voilà...
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« Répondre #14 le: Janvier 10, 2010, 20:28:22 »

Personnellement, je n'ai encore jamais joué à un JdR... Est-ce possible d'essayer de se lancer dans une première partie ici?

Tout est possible.  fresse


A titre personnel, et dans le cadre des playtests de Sombre, jouer avec de complets débutants m'intéresse car je veux savoir si mon jeu est accessible aux joueurs novices (c'est l'un de mes objectifs de développement).

Ton inexpérience n'est donc pas un souci pour moi. Ton âge (je lis sur ta présentation que tu as 16 ans) pourrait par contre s'avérer un poil plus problématique. Surtout si ce qui t'attire dans le jdr, c'est les ambiances Naheulbeuk.


Car :

+ Sombre est un jeu d'horreur sérieux. La déconnade n'est pas de mise à ma table. On joue pour se faire peur, pas pour se taper des barres de rire (ce qui n'empêche pas que l'ambiance soit bonne, hein, c'est juste qu'une vanne toutes les huit secondes, ce n'est pas trop possible).

+ Le scénar que je propose pour samedi arrache bien comme il faut. Y'a du gore et du glauque dedans, faut aimer l'horreur qui tache. On est une petite poignée sur ce forum à apprécier le genre, mais ce n'est pas forcément du goût de tout le monde.

+ Les PJ sont des victimes. On ne joue pas des héros balèzes qui en mettent plein la tronche aux autres persos, on joue des gens ordinaires vraiment ordinaires (nous, quoi fresse) qui s'en prennent plein la gueule durant tout le scénar. Là aussi, faut aimer.




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